sobota 24. prosince 2016

Al-Qadim: The Genie's Curse


Na různých fórech a stránkách o starých hrách se mnohdy dočtete, že ta a ta hra je little/forgotten gem. Často se jedná o prázdnou frázi, ke které jejího autora dohnaly spíš nostalgické vzpomínky než aktuální zkušenost, ale o Al-Qadimu tohle označení platí skutečně doslova - je to takový malý, polozapomenutý drahokam, kříženec Zeldy s Quest for Glory II, zasazený do kouzelného prostředí pohádek Tisíce a jedné noci.

pondělí 12. prosince 2016

Souboj D&D strategií


Dohrání všech šesti existujících strategických videoher podle (A)D&D je slavný milník v mém digitálním D&D kompletionismu, takže je nutné ho oslavit jejich vzájemným srovnáním.

úterý 22. listopadu 2016

War of the Lance - Jak jsem zachránil Ansalon



Strategické a taktické možnosti nejsou ve War of the Lance nijak extra široké, takže hru může relativně snadno ovládnout i strategický laik, jako jsem já. Vyjma toho AI není nijak třeskutě bystrá - anebo se drží scénáře původní Války o Kopí, to nedokážu říct přesně.

pondělí 7. listopadu 2016

War of the Lance - strategic fantasy wargame



Poslední strategie podle (A)D&D, která mi chyběla do komba, první výlet na Krynn a zároveň výlet do zatím nejhlubší minulosti (pro DOS vyšla v roce 1990, pro Apple o rok dřív)! A stálo to za to! Ne že bych byl hrou přímo unešen, už ten žánr není zrovna můj šálek kávy, ale za tu zkušenost (a kompletaci všech šesti (!) (A)D&D strategií to rozhodně stálo. Navíc když vezmu do úvahy specifický strategický žánr wargame a také hardwarové a softwarové možnosti dané dobou vzniku, tak hře vlastně nelze nic moc vytknout.

pátek 4. listopadu 2016

Baldur's Gate: Dark Alliance - prstem po mapě


Ke kladným bodům BG:DA nutno přičíst i povedenou adaptaci settingu z hlediska geografického. Lokace jsou věrné, pestré a dosud v jiných hrách nepopsané (prostě žádný Neverwinter opékaný pořád dokola až do zblbnutí). A protože screenshotů ze hry se po netu moc neválí, a když už, tak v nevalné kvalitě, rozhodl jsem se aspoň - coby digitální Volo - sepsat všechna prostředí a nepřátele, které v nich potkáte. Takže tenhle příspěvek je jeden velký SPOILER, sem tam mixnutý zaslouženou chválou či poukazem na nějakou zajímavosti z oblasti adaptace D&D a prostředí Forgotten Realms.

čtvrtek 22. září 2016

Baldur's Gate: Dark Alliance


Baldur's Gate na konzole? Když jsem se o téhle hře dozvěděl poprvé, říkal jsem si, že to bude nějaká blbá konzolovka. Nicméně recenze to mělo a stále ještě má velmi slušné, takže jsem postupem času začal měnit názor. Třeba to bude vážně slušný RPG. Jenže moje původní skepse byla oprávněná - BG: Dark Alliance nesnese srovnání s klasickými BG nebo IWN ani náhodou. Ale jako klon Diabla vlastně docela ujde.

pondělí 29. srpna 2016

Spelljammer: Pirates of Realmspace - Aj vaj


S:PoR je zkrátka strašně špatná hra. O tom svědčí i to, že i o těch nejobskurnějších D&D hrách, co jsem dosud hrál, jsem vždycky našel nějaké to walkthrough, tips&tactics, sérii let's play videí nebo aspoň vlákno na nějakém obskurním fóru, kde dotyčnou hru probírají fanoušci retroher. Ale o S:PoR jsem našel pouze pár ukázkových videí ve stopáži max. 10 minut, pár velmi stručných recenzí, u kterých si nejsem jistý, jak moc recenzent hru hrál, a vlastně jediný pořádný zdroj informací jsou stránky tohohle borce, které jsou vlastně jediným důkazem, že hru přede mnou vůbec kdy někdo dohrál.