neděle 8. listopadu 2015

Darklands - Párky s kyselým zelím



V čem tvůrci Darklands selhali?


Nápady uvedené v předcházejícím příspěvku jsou skvělé. Jejich systémová implementace je také na vysoké úrovni. Propracovanost prostředí po stránce věrnosti, detailu a atmosféry je úžasná. Bojové možnosti a ovládání hry jsou ucházející. Bohužel všechno sráží gameplay, tedy to, jak se celá hra hraje, protože Darklands dříve či později začnou nudit. A to je vcelku fatální nedostatek. Na druhou stranu to není nedostatek neodstranitelný, stačil by trochu jiný přístup, zejména v oblasti rozložení zdrojů a sil tvůrčího týmu, a Darklands mohly být dokonalé. V čem že tedy jsou ony kameny úrazu?

neděle 1. listopadu 2015

Darklands - Německo na podzim



RPG entuziasté po všech internetech se dušují, že Darklands musí znát a zahrát si každý správný hráč RPG. Já bych si dovolil nesouhlasit - Darklands by měl znát a zahrát si každý vývojář RPG. Protože tolik dobrých a originálních nápadů, které by se daly opéct v každém druhém RPG, člověk v jediné hře jen tak nenajde. Při delším hraní ale vypluje na povrch fakt, že díky ne zcela vyladěnému gamedesignu je hra místy dost repetitivní, takže bych ji asi nemohl s klidným srdcem doporučit všem hráčům počítačových RPG.

pondělí 20. července 2015

Iron & Blood: Warriors of Ravenloft


AD&D setting Ravenloft, kombinující fantasy s gotickým hororem, byl coby počítačová RPG hra zpracován hned dvakrát - Ravenloft: Strahd's Possession (1994) a Ravenloft: Stone Prophet (1995). Byly to výjimečně zdařilé kusy a možná se někdy v budoucnosti dočkají i vlastního článečku, neboť patří mezi ty výjimečné D&D, které bych si možná po letech zahrál znovu.
 Ale pak je tady ještě třetí videoherní inkarnace Ravenloftu, Iron & Blood: Warriors of Ravenloft z roku 1996. V tomto případě se ale nejedná ani o RPG, ani o strategii, ale - trochu překvapivě - o bojovou hru!

pondělí 13. července 2015

Star Wars: Knights of the Old Republic II: Sith Lords


Možná se to na první pohled nezná, ale tenhle článek je volným doplňkem k mému projektu "Odehraj všechny hry podle (A)D&D", a to proto, že obě hry Star Wars: Knights of the Old Republic používají herní systém d20, se kterým přišla 3. edice D&D a který použila celá řada společností vydávajících stolní RPG hry. Papírové SW rpgéčko ale vydali sami majitelé licence d20, společnost Wizards of the Coast, a na jeho základně vznikly obě videohry, což je k D&D přibližuje ještě o kousek blíž.

úterý 10. března 2015

Stronghold - vítejte v mé říši



Je to zvláštní pocit, když ke hře, kterou si stáhnete v roce 2015 jako abandonware, se vám doma už bezmála 20 let válí originální manuál.

A stejně tak zvláštní je, že před rokem Stronghold nainstaloval a zrecenzoval jiný český herní blogger - Davesade. Přecejen se jedná o vykopávku, kterou si dneska zahraje málokdo, a to i v Americe, natož v Čechách. Čeští a slovenští milovníci retroher mají tedy kuriozní možnost přečíst si dvě novodobé zasvěcené recenze o téže hře.

pondělí 9. března 2015

Stronghold - tipy a triky aneb Mateej's Book of Fallen



Nějaké ty hinty k téhle hře na internetu najdete, respektive já našel dvě dedikovaná diskuzní fóra a pak tenhle přehled budov, který duplikuje kartu s popisem budov, kterou vedle manuálu obsahovalo každé balení hry. Nicméně na většinu otázek, se kterými jsem si nevěděl rady, jsem musel najít odpověď sám pomocí experimentování. A když už jsem nějakého toho vhledu do Strongholdu dosáhl, proč si to nechávat pro sebe - třeba se to bude nějakým retrohráčům hodit a třeba si to kvůli nim i někdo zahraje.