sobota 24. prosince 2016

Al-Qadim: The Genie's Curse


Na různých fórech a stránkách o starých hrách se mnohdy dočtete, že ta a ta hra je little/forgotten gem. Často se jedná o prázdnou frázi, ke které jejího autora dohnaly spíš nostalgické vzpomínky než aktuální zkušenost, ale o Al-Qadimu tohle označení platí skutečně doslova - je to takový malý, polozapomenutý drahokam, kříženec Zeldy s Quest for Glory II, zasazený do kouzelného prostředí pohádek Tisíce a jedné noci.

pondělí 12. prosince 2016

Souboj D&D strategií


Dohrání všech šesti existujících strategických videoher podle (A)D&D je slavný milník v mém digitálním D&D kompletionismu, takže je nutné ho oslavit jejich vzájemným srovnáním.

úterý 22. listopadu 2016

War of the Lance - Jak jsem zachránil Ansalon



Strategické a taktické možnosti nejsou ve War of the Lance nijak extra široké, takže hru může relativně snadno ovládnout i strategický laik, jako jsem já. Vyjma toho AI není nijak třeskutě bystrá - anebo se drží scénáře původní Války o Kopí, to nedokážu říct přesně.

pondělí 7. listopadu 2016

War of the Lance - strategic fantasy wargame



Poslední strategie podle (A)D&D, která mi chyběla do komba, první výlet na Krynn a zároveň výlet do zatím nejhlubší minulosti (pro DOS vyšla v roce 1990, pro Apple o rok dřív)! A stálo to za to! Ne že bych byl hrou přímo unešen, už ten žánr není zrovna můj šálek kávy, ale za tu zkušenost (a kompletaci všech šesti (!) (A)D&D strategií to rozhodně stálo. Navíc když vezmu do úvahy specifický strategický žánr wargame a také hardwarové a softwarové možnosti dané dobou vzniku, tak hře vlastně nelze nic moc vytknout.

pátek 4. listopadu 2016

Baldur's Gate: Dark Alliance - prstem po mapě


Ke kladným bodům BG:DA nutno přičíst i povedenou adaptaci settingu z hlediska geografického. Lokace jsou věrné, pestré a dosud v jiných hrách nepopsané (prostě žádný Neverwinter opékaný pořád dokola až do zblbnutí). A protože screenshotů ze hry se po netu moc neválí, a když už, tak v nevalné kvalitě, rozhodl jsem se aspoň - coby digitální Volo - sepsat všechna prostředí a nepřátele, které v nich potkáte. Takže tenhle příspěvek je jeden velký SPOILER, sem tam mixnutý zaslouženou chválou či poukazem na nějakou zajímavosti z oblasti adaptace D&D a prostředí Forgotten Realms.

čtvrtek 22. září 2016

Baldur's Gate: Dark Alliance


Baldur's Gate na konzole? Když jsem se o téhle hře dozvěděl poprvé, říkal jsem si, že to bude nějaká blbá konzolovka. Nicméně recenze to mělo a stále ještě má velmi slušné, takže jsem postupem času začal měnit názor. Třeba to bude vážně slušný RPG. Jenže moje původní skepse byla oprávněná - BG: Dark Alliance nesnese srovnání s klasickými BG nebo IWN ani náhodou. Ale jako klon Diabla vlastně docela ujde.

pondělí 29. srpna 2016

Spelljammer: Pirates of Realmspace - Aj vaj


S:PoR je zkrátka strašně špatná hra. O tom svědčí i to, že i o těch nejobskurnějších D&D hrách, co jsem dosud hrál, jsem vždycky našel nějaké to walkthrough, tips&tactics, sérii let's play videí nebo aspoň vlákno na nějakém obskurním fóru, kde dotyčnou hru probírají fanoušci retroher. Ale o S:PoR jsem našel pouze pár ukázkových videí ve stopáži max. 10 minut, pár velmi stručných recenzí, u kterých si nejsem jistý, jak moc recenzent hru hrál, a vlastně jediný pořádný zdroj informací jsou stránky tohohle borce, které jsou vlastně jediným důkazem, že hru přede mnou vůbec kdy někdo dohrál.

úterý 9. srpna 2016

Spelljammer: Pirates of Realmspace - Space (I believe in)


Hodně jsem se na Spelljammer: Pirates of Realmspace (1992) těšil. Sliboval jsem si od něj Elite/Frontier, ale s tahovými souboji a ve fantasy prostředí. Bohužel jsem se dočkal asi nejhorší hry, kterou jsem za dobu existence tohoto blogu hrál, protože její tvůrci selhali prakticky ve všem, co s vývojem hry souvisí - game design, grafika, gameplay, vyváženost i debugging.

sobota 23. července 2016

Fantasy Empires - Tipy a triky


Některé tipy se možná budou zdát nabíledni, ale raději je uvedu, protože hra dokáže klamat tělem. Na první pohled vypadá jednoduše, nezáludně, možná i trochu odbytě, ale na druhý pohled zjistíte, že počítačem ovládaní soupeři jsou lepší stratégové, než byste čekali, a ani v bitvách si nevystačíte s opakováním jediné taktiky.

sobota 9. července 2016

Fantasy Empires



Fantasy Empires (1993). Tahová strategie s akčními bitvami odehrávanými joystickem, a to celé ve světě Mystary. Hm...

neděle 12. června 2016

Baldur's Gate II: Enhanced Edition - Black Pits II

 


Black Pits II jsou těžký, imho mnohem těžší než Black Pits I, tentokrát hráče čeká 20 bitev rozdělených do pětic, přičemž každá pátá je těžší než předcházející čtyři. Zlepšením je, že to má lepší a výraznější příběh a některé vedlejší úkoly mají dopad na závěrečnou bitvu. Naopak jako zhoršení bych vnímal, že počínaje 15. bitvou, ne-li dříve, už nemáte postavám při levelování (a ony levelují po každém souboji) co dát, protože všechno užitečné a podstatné už mají.

neděle 1. května 2016

Baldur's Gate II: Enhanced Edition - Bardi, kam se podíváš



I v případě BGII jsem se pokusil o čistě bardskou skupinku, ale má situace byla ještě horší, protože mezi cizími postavami se skrývá jediný bard. Takže jsem se rozhodl mixnout to zloději.

sobota 26. března 2016

Baldur's Gate II: Enhanced Edition - Sametová extáze



Původní verzi jsem hrál, když byla nová, tj. bratru před 15 lety, takže vyjma celkového dojmu, hlavního questu a několika highlights jsem si z ní skoro nic nepamatoval. Věděl jsem tedy, co čeho jdu, prostě že to bude super, ale zároveň to bylo, jako kdybych to hrál poprvé.

pátek 26. února 2016

Darklands - Vítejte v Čechách, na Moravě a ve Slezsku. (A taky na Slovensku.)


Já jsem vlastně Darklands ani hrát nechtěl, jenom jsem do nich chtěl nakouknout, vyzkoušet si je. A stejně tak jsem o nich nechtěl psát. Ale když jsem zjistil, že Německo v 15. století znamenalo i Čechy, Moravu, Slezsko a Bratislavu, tak jsem si řekl, že něco takového nemůže digitální herní kartograf opominout.