čtvrtek 15. února 2018

Champions of Krynn



Moje první setkání s gold box enginem. Trochu jsem se bál zklamání, ale zbytečně. Tohle je pořádné RPGčko, tedy zejména pokud přihlédneme k datu vzniku (1990).

Hra (a s ní celá třídílná série) začíná krátce po skončení Války o Kopí. Dračí vládci byli poraženi a jejich državami postupuje normalizace Dobrem, představovaným především solamnijskými rytíři. Ale nebude to tak jednoduché...


čtvrtek 25. ledna 2018

Age of Decadence


Fandové téhle hry tvrdí, že je to to nejrpgčkovatější rpgčko všech dob. Mají pravdu? Do značné míry ano, tohle RPG rozhodně stojí za zahrání. Na druhou snaha dotáhnout některé rysy dobrého RPGčka až do extrému nemusí být vždy úplně funkční nebo to nemusí přinášet ovoce, které je každému hráči po chuti.


středa 3. ledna 2018

The Fall of the Dungeon Guardians - Falling Up!


Úvodem malé vysvětlení: Nehraju jenom hry podle AD&D, ale o těch ostatních tady většinou nepíšu. Především proto, že o nich lze najít na internetech kupy textů i videí, s nimiž jsem většinou zajedno, takže bych se jenom opakovat nebo by byl můj přínos v podobě originálních postřehů skoro zanedbatelný. Nicméně pokud jde o hru, která se zaměřením mého blogu souvisí (Star Wars: Knights of the Old Republic II: Sith Lords), nebo o jinou starou non-D&D hru (jako je King of Dragon Pass nebo Darklands), o kterých je na internetu pořád ještě mnohem méně článků než o současných titulech, tak o nich rád napíšu. Navíc považuji za přínosné psát o nich z pohledu hráče, který má ke starým hrám sice blízko, ale poprvé je hraje až nyní, třeba 25 let po jejich vydání. Také nedělám rychlokvašené recenze podle prvních 5-10 hodin hry, ale snažím se je dohrát až do konce, protože k čemu je vám skvostných prvních 20 hodin hry, když byste následujících 30 hodin radši skočili z mostu, než abyste k dotyčné hře sedli.

V tomto a následujícím příspěvku dojde na méně známé hry vezoucí se na retrogaming vlně posledních let. Tou první je The Fall of the Dungeon Guardians, kombinace oldskůlového krokovacího dungeonu s bojovými mechanismy MMO RPG. 


čtvrtek 30. listopadu 2017

DragonStrike - friendly fire!



Tenhle příspěvek bude spíš galerie a trochu detailnější pohled na příběh hry, říznutí osobními dojmy z hraní, vše ostatní jsem napsal už v minulém příspěvku.


úterý 31. října 2017

DragonStrike - dragon strikes!



Ještě než se vrhnu na trilogii pravděpodobně nejpovedenějších her ze světa Dragonlance (Champions of Krynn, Death Knights of Krynn a The Dark Queen of Krynn), je tady ještě jedna hra z Krynnu, které jsem se v rámci tohoto blogu nepověnoval - DragonStrike! Akční simulátor letu a boje na drakovi! Ano, je to VELMI netradiční pohled na to, jak zpracovat látku Dragonlance i AD&D, ale je kupodivu docela provedený.

středa 4. října 2017

Baldur' Gate II: Enhanced Edition - Most memorable fights a jiné radosti


Jsou to ty, které jsem nakonec vyřešil pomocí správné taktiky nebo užití vhodných předmětů či kouzel, což je přesne to, čím dobře udělaná izometrická RPG vynikají.

neděle 27. srpna 2017

Baldur's Gate II: Enhanced Edition - zaostřeno na enhanced content


Před rokem jsem dohrál Black Pits II, po kterých jsem se rozhodl si na nějakou dobu od BGII odpočinout. Po pár měsících jsem se k nim vrátil a dojel v celé šíři a spokojenosti, takže přišel čas věnovat jim zase pár příspěvků. Tentokrát to bude o zbrusu novém obsahu (zejména tedy příběhovém, ten mě zajímá nejvíc), který do BGII a Throne of Bhaal přinesla enhanced edition.